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 Betreff des Beitrags: Vorschläge,Tipps,Hinweise oder konstruktive Kritik (+/-)...
BeitragVerfasst: 03.01.2006, 19:50:54 
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Hier also Platz für Verbesserungsvorschläge, Hinweise,Kritiken usw.

werde in diesem obersten Beitrag dann die Verbesserungsvorschläge und Tips ein wenig einsortieren, damit nicht alles 2-3mal wiederholt wird und nicht jeder alles lesen muss zwangsläufig...

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BeitragVerfasst: 03.01.2006, 19:55:39 
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Beim Rücklicht ist ja Transparenz. Wenn man aufs Rücklicht guck kann man aber durchgucken... Reifen, Felge, Schutzi etc. fehlt.


SYIH: Das liegt laut Aussage von Silvio momentan noch am backface-culling oder so! Wird also auch in die ToDo-Liste mit aufgenommen...


Alles klar! PS: Sagtma, die BG Datei, muss die denn DDS sein? Das kann man doch auch komprimieren oder ist es das schon? Guckt euch ma an wieviel MB das braucht, is ja wie BMP *g*. Die macht ja fast 50% des Progs aus. Vielleicht könnter die ja noch kleiner machen.

Jpeg-Bilder beinhalten meist Artefakte, die den Bildgenuss enorm trüben können, denk aber dass man auch im DDS-File noch einiges rausholen kann....

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letzte woche ne blase am finger vom speichen polieren->jez is da hornhaut->ICH HAB NEN POLIERFINGER- DK
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BeitragVerfasst: 03.01.2006, 20:31:06 
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Simson-Schüler
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hier wenn man die sitzbank biegt das man das licht oben hin machen kann und nicht nur am schützblech!
ach und wie siehts mit motor und so aus? kann sein das du das schon erklärt hast, ich habe mir aba noch nicht alles durchgelesen.

mfg richi


[EDIT SYIH]: Positionsverschiebungen im dreidiemensionalen Raum unter DirectX sind so'ne Sache für sich wie ich finde ;) da arbeitet man mit reinen zahlenwerten und kanns nicht an den achsen einfach verschieben und rotieren -g-
aber kommt noch mit rein...ist eben nur ein wenig aufwendig momentan im beta-stadium

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BeitragVerfasst: 03.01.2006, 21:23:05 
ähhhh ich würde sagen das man das menü auch mit scrollrad bewegen kann weil die maus ja eh schon schwerfällig ist wäre das ne angenehme besserung^^.......außerdem wäre ne zusammenfassung vom rahmen beim lackieren besser weil erspart ziehmlich fummelei mit teile suchen etz...

naja sind sachen die müssen nich aber ich wollts ja nur ma sagen was mich so stört :roll:


ndmss WiZi :strange:


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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 14:28:02 
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Fahranfänger
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Also was mir in erster Linie aufgefallen ist, dass es mit dem an-undabbauen der Teile noch Probleme gibt. Wenn man einmal was abbaut, kann man nichts anderes noch abbauen, außer wenn man das abgebaute teil wieder ranbaut.Allerdings kann man dann das gleiche teil nicht wieder abbauen. Sondern nur wieder ein anderes...... :roll: Ich hoffe man kanns verstehen

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Endlich glücklicher MZ-Fahrer *freu*


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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 14:46:25 
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@schmetti: sag mal bitte nen genaues beispiel mit teilen....

kann deine ausführung jetze nicht soo direkt nachvollziehen...

also einfach mal nach und nach welche teile du an-/abgebaut hast...

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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 14:49:18 
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bei mir geht garnichts! da dreht sich ein 3d moped und sonst nix! kein menu, keine maus...NICHTS :oops:

was mach ich falsch?

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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 15:13:15 
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@yogi:

1. zieh dir die aktuellste STW-Version 0.9b auf der Simmipage

2. mach dann nen Screenshot (linke strg-taste im programm) ....die *.bmp liegt dann im Hauptorder der STW...

3. Stell Screenshot und error.log hier rein...

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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 15:15:21 
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Mir ist aufgefallen, das sich die Lenkerhalterung manchmal von alleine abbaut. Ich mach immer genau folgendes und die Lenkerhalterung ist weg.
1. Lenkerhalterung umlackieren
2. irgendein Anbauteil abbauen z.B. Gepäckträger
3. Lenkerhalterung auf einmal auch weg

Außerdem habe ich jetzt schon gelesen, dass viele Probleme haben, weil ihre Hardware kein 2xAA unterstützt. Ich glaube das einfachste wäre ein Menü zu machen in dem man ein paar Einstellung vornehmen kann z.B. Auflösung und Farben, AA usw. Dann dürfte das Prog auch auf Rechner mit "historischer" :mrgreen: Hardware laufen.

Was auch ein bisschen nervig ist das die Bildschirmfrequenz auf 60HZ gestellt wird. Da tun mir immer die Augen weh, wenn ich eine weile draufgucken muss.

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Meine Fahrzeuge:
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Star SR4-2/1
VW Käfer 1303 S in Restauration


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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 15:28:30 
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@MP05:

Bitte ziehe dir die aktuellste Version vom Server (version 0.9b), dann dürfte das auch mit der Lenkerhalterung hinhauen.
Habs eben getestet so wie du's gesagt hast und es ging einwandfrei!


und das mit den 60Hertz :mrgreen: darüber ham wa uns auch unterhalten...
ist auch erstmal nur übergangsweise...

mensch da wird mit directX befehlen an der hardware rumgepfuscht....
da müssen wa schon bissel vorsichtig sein...

Später gibts das Antialiasing dann auch auszustellen...

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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 15:58:07 
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Schraubergott
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60hz kamma ja überschreiben egal, das mit aa is net so toll weil eigentlich nutzt das eh keiner die andern sachen hab ich schon im blabla gepostet

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Petsen hat geschrieben:
Unklar? Jo, mir ist bisher schleierhaft, wie du es mit deiner sozialen Inkompetenz geschafft hast, ein halbwegs zufriedenes Leben zuführen. Tust du doch, oder?


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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 16:18:52 
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@viper: aber du weisst schon wie das Mopped mit AA aussieht und wie ohne??

anscheinend nicht :lol: 8)

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BeitragVerfasst: 04.01.2006, 21:43:33 
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Schraubergott
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ach gottchen dann schraub ich halt die auflösung etwas höher, bei 1600*1200 hab ich noch nie aa gebraucht. egal, meint ihr irgendwann später gibs ma ne portierung auf opengl basis?

wär schön, auch wenn viele meinen windows sei das nonplusultra, es gibt auch noch macuser oder wie mich linux, auch wenn das alles minderheiten sind so hat man dort keine probleme mit offenen standards anders als bei microsoft die nur ihre sachen durchsetzen wollen und offene standards die alle anderen unterstützen boykottieren bzw auch die zugänglichkeit erschweren.

naja mal sehn was die zukunft bringt aber da ihr das tool eh in c geschrieben habt und sich sdl mit opengl ähnlich wie directx programmieren lässt wär da vielleicht was möglich.


edit: dennoch fett respekt mit 3 leuten in der zeit so weit zu kommen die auch noch andre sachen machen müssen

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Petsen hat geschrieben:
Unklar? Jo, mir ist bisher schleierhaft, wie du es mit deiner sozialen Inkompetenz geschafft hast, ein halbwegs zufriedenes Leben zuführen. Tust du doch, oder?


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BeitragVerfasst: 05.01.2006, 14:17:56 
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SILVIO:

Eine ganz frühe interne Beta-Version lief bei nem Kumpel auf Suse10..

unter Wine...

habs danach aber nie mehr getestet...lief auch nicht gerade gut..aber lief ;)

Bei den 100 verschiedenen Linux-Versionen lohnt sich das nicht für die 3% Anteil nochmal so viel Zeit reinzustecken...
letztendlich hat ja doch jeder Linux-User noch parallel ein Windows am laufen ;)

Glaub mir, ich kenn das, studiere Softwaresystemtechnik und da sind ein Haufen solcher Linuxfreaks... :mrgreen:

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BeitragVerfasst: 05.01.2006, 21:26:04 
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Schraubergott
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ja gut für die 3%, sind aber net nur 3% denn ich meine nicht nur die linuxuser, mit sdl-opengl wäre das prog komplett plattformunabhängig, ob nun die diktatur also microsoft oder die freiheit wie linux is ja egal würde auch auf konsolen, macos usw laufen.

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Petsen hat geschrieben:
Unklar? Jo, mir ist bisher schleierhaft, wie du es mit deiner sozialen Inkompetenz geschafft hast, ein halbwegs zufriedenes Leben zuführen. Tust du doch, oder?


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