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 Betreff des Beitrags: Bei wem lief es jetze noch immer nicht?
BeitragVerfasst: 11.02.2006, 15:14:31 
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Ja also weil die neue Beta ja die letzte sein soll, wollen wir schon im Vorraus zu 95% absichern dasses dann auch läuft und daher 2-3 Leutz im Vorraus anschreiben, bei denen es jetze mit der 0.9b-Version auch noch nicht funktionierte.

Also wer selbst mit der TuningWerkstatt v0.9b noch Start-/Auführungsprobleme hat, mal bitte hier mal melden damit wir denjenigen den Vorab-Link zur Version 0.9c per Mail oder PN zukommen lassen können.

Danke schonmal....

Mfg SYIH

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BeitragVerfasst: 11.02.2006, 15:55:34 
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Bei mir geht immer noch nicht !! Obwohl du mir noch den anderen link geschickt hast !!

Mfg

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BeitragVerfasst: 11.02.2006, 18:58:00 
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Also bei mir läufts immernoch nich...ich krieg nen schwarzen Screen und die Fehlermeldung vom DX9.


Mfg Erlie


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BeitragVerfasst: 11.02.2006, 22:15:22 
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Erlie hat geschrieben:
Also bei mir läufts immernoch nich...ich krieg nen schwarzen Screen und die Fehlermeldung vom DX9.


Mfg Erlie


So isses bei mir auch !!

Mfg

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BeitragVerfasst: 11.02.2006, 22:24:49 
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das is mein fehler:

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BeitragVerfasst: 11.02.2006, 23:48:02 
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bei mir liefs nicht.

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BeitragVerfasst: 12.02.2006, 22:41:56 
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Soo ....

also wär kewl wenn ihr euch des folgende Paketchen saugt und des dann mal probiert:

http://www.simmipage.de/simmipage/files ... c_prev.zip

thx... falls es nicht läuft, oder irgendetwas eigenartig aussieht, bitte hier den Inhalt der Datei error.log reinschreiben, oder eben nen Screenshot machen (STRG-Taste)

cya Silvio

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BeitragVerfasst: 12.02.2006, 23:20:41 
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prima, jetzt "läuft" es!

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BeitragVerfasst: 13.02.2006, 1:21:48 
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Und es geht wieder nicht

Zitat:
3D-TuningWerkstatt (c) by Silvio und Marcel Mölter - http://www.Simmipage.de

Error-Logfile

.OS-Info: Windows XP

.creating application window
.initialising DirectX 9.0
gfx.device

D3DCreate - succeeded
adapter: Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
driver: ialmrnt5.dll
version: 659781
refreshrate: 60Hz
error: X8R8G8B8-mode and X8R8G8B8-backbufer not supported on HAL-device
Message: Window Minimized



Mfg Erlie


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BeitragVerfasst: 13.02.2006, 15:01:51 
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Bei mir auch nicht, total Pixelig und Bunt... Auf´m Screeshot is es aber nicht... :?

Error-Logfile

.OS-Info: Windows XP

.creating application window
.initialising DirectX 9.0
gfx.device

D3DCreate - succeeded
adapter: NVIDIA GeForce FX 5600
driver: nv4_disp.dll
version: 663544
refreshrate: 60Hz
info: D32-depthstencil not supported on HAL-device
CreateDevice
Hardware-Vertexprocessing succeeded

input.device
.loading status-screen
.loading fonts
.creating data-store
.loading std-mxafiles
.loading gui
.initialising world
.lights
.environment-map
.scene-bg
info: LoadBmp(\mainBG.dds) - surface format: 20 -> 22
.animations
initialisation finished

[Performance Info]

min-framerate: 77
max-framerate: 277[quote]

_________________
<-- S50B1 SF-Umbau
SVI90R
Renn R
noch 21er Amal
Vape 2 von LT
langes 4 gang
Luffi nach LT
usw.


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BeitragVerfasst: 16.02.2006, 19:27:21 
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tja jier:

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BeitragVerfasst: 16.02.2006, 19:32:37 
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@Ratte: also das ist 100%tig eine Datei die bei der installation von DirektX9 installiert wird
suche sie erst einmal
START-->Suche--> datei auf C suchen :!:
und wenn sie nett gefunden wird dann install dein direktX9c neu :mrgreen:
dann müsste es gehen 8)


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BeitragVerfasst: 17.02.2006, 22:40:16 
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bei mir gehts jetzt.

MFG


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BeitragVerfasst: 19.02.2006, 12:29:02 
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es LÄUFT!!!

aber:

Zitat:
D-TuningWerkstatt (c) by Silvio und Marcel Mölter - http://www.Simmipage.de

Error-Logfile

.OS-Info: Windows XP

.creating application window
.initialising DirectX 9.0
gfx.device

D3DCreate - succeeded
adapter: SiS 300/305/630/540/730
driver: SiS300iv.dll
version: 66636
refreshrate: 60Hz
info: nonmaskable-AA not supported for X8R8G8B8 on HAL-device
info: only D3DPRESENT_INTERVAL_ONE is supported
CreateDevice
Hardware-Vertexprocessing failed
Mixed-Vertexprocessing failed
Software-Vertexprocessing succeeded

input.device
.loading status-screen
.loading fonts
.creating data-store
.loading std-mxafiles
.loading gui
.initialising world
.lights
.environment-map
.scene-bg
info: LoadBmp(\mainBG.dds) - surface format: 20 -> 22
.animations
initialisation finished
Message: Window Minimized
Message: Window Restoreddevice not reseted


und wo finde ich screens die ich gemacht habe??

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BeitragVerfasst: 19.02.2006, 12:46:20 
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@ratte:

und was haste jetze gemacht, das es plötzlich geht? :?:

achso und die screenshots liegen direkt im hauptverzeichnis der stw...entweder als jpg oder als bmp... screenshot_xxx.bmp oder so....

wenn du das proggie neu startest und wieder screens machst, überspeichert er die alten momentan aber noch (er geht jedesmal wieder mit der nummerierung bei Eins los)...

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